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第三百一十八章:半分钟就能水一章诶!

    看着独立于蛙群之中的常枫,回忆不由低叹一声。

    常枫很强,这是每个人都不会否认的事实。

    但同样,常枫这个玩家实在是太有个性了,他不管什么时候都敢秀操作,可这也同样会带来更多的不稳定性。m.

    回忆个人还是比较喜欢那种求稳的打法。

    常枫周围的蛙人没有贸然发起进攻,它们甚至为蛙人统领让出了一片空地。

    与此同时着常枫的状态栏上也多出一个debuff。

    仇恨锁定:蛙人统领对你的仇恨达到峰值,其将始终以你为目标进行追杀;蛙人统领对你造成的伤害提升30%;普通蛙人不会对你进行攻击但会持续向蛙人统领提供你的位置。

    现在常枫有理由确定,他们合力炸掉的那个灾兽卵巢中肯定有很多蛙人统领的亲儿子亲女儿。

    不过周围的蛙人不会继续对自己发动攻击对常枫而言倒算是个好消息,至于增伤...

    这是常枫最不畏惧的debuff!

    只要BOSS两巴掌就能拍死我,那我就不怕任何增伤debuff!——常枫·得意叉腰·JPG。

    一道黑影从面前忽然跃出,伴随着一声巨响砸在常枫的身前,本就不堪重负的大楼轻颤着,龟裂从蛙人统领的脚下开始向四周蔓延,周围包围着常枫的蛙人如潮水一般散去。

    “呜——!”

    落地后的蛙人统领赫然发出一声尖锐的呜鸣,如霸王花一般的口器不断喷出暗绿色的黏液,顺着味道浓郁的口器喷了一地。

    感谢蛙人统领出场时的装逼选择,为常枫拖到了压缩饼干和能量电池的cd结束!

    红蓝黄三条瞬间拉到安全值以上,常枫也做好了和面前蛙人统领‘切磋一番’的准备。

    一个红圈出现在常枫的周围,与此同时蛙人统领小腿上的肌肉也开始鼓起。

    常枫后撤步避开蛙人的跃扑,送葬连连枪响,蛙人头领的头上也跟着飘起一个个个位数的伤害。

    加起来百分之一的生命值都没打掉。

    “什么鬼...枫佬的伤害这么低吗?”

    “枫佬的手枪还是二十级,打快五十级的BOSS肯定没伤害啊。”

    “啊,大佬这么...恋旧吗?”

    其实不是恋旧,只是常枫没有找到合适的设计图而已怕贸然升级把死亡之吻给刷掉而已。

    不只是观战的玩家觉得常枫这一套输出伤害很低,就连蛙人统领也觉得这挠痒痒般的伤害是常枫在对它进行羞辱,是以蛙人统领怒吼一声,两只利爪立刻被青紫色的结晶包裹涨大,对着常枫接连盖下。

    楼顶的龟裂在蛙人统领的捶打下不断增多,而常枫则围绕着蛙人统领快速移动射击,渐渐地龟裂遍布蛙人统领的身周,咔哒碎裂声响起,只见蛙人统领的身子猛地一沉,随着大量碎石的溅落跌落到下一沉。

    常枫顺势往其中扔下几颗高爆手雷,爆炸产生的冲击波让更多的台层开始塌陷。

    火光之中再次响起蛙人统领的嘶吼,一道黑影冲破火幕,回归到正常形态的蛙人统领速度也重回巅峰,结晶构成的利爪连连向常枫抓去。

    很显然蛙人拥有多种作战模式,刚才的利爪增幅虽然攻击力暴增但自身的速度也下降了很多,它的智能也因此判定对付常枫这种类型的敌人还是正常模式更加适合。

    折冲剑+利刃之舞组合技巧侧拉,常枫拖出倾塌台层范围的同时也再出拉出蛙人的跃扑攻击圈,只是这次他刚一落地,有一个红圈就紧跟着出现在身下,几乎没有给常枫留下任何喘息的时间。

    冥渊晦影开启豁免掉蛙人统领跃扑的伤害和击飞,常枫干脆直接切入蛙人统领的身下换刀剑一阵狂砍,为蛙人统领提供了一次优质的刮痧服务。

    “...为什么枫佬近战伤害也这么低?他不该是近战专精吗?”

    “人家近战专精是全点敏捷和移速,力量上不去近战武器伤害也肯定不会高啊,除非弱点爆真伤。”

    “那么问题来了,枫佬为什么不找弱点爆真伤?”

    “你特喵是不是傻,枫佬都已经呼叫了空中支援,他现在肯定是优先拖时间等支援啊,为一下爆伤交一堆技能多蠢。”

    察觉到常枫钻入自己腹下刮痧的蛙人统领顺势压下身子试图将常枫碾压,但下一瞬蛙人统领的头顶就出现一把暗日之刀,在它彻底压在地上的前一瞬常枫闪至刀旁,一手握刀扎下,配合着贯神剑面前打了2%的伤害。

    常枫算是摸清这个蛙人统领的攻击机制了,只要攻击目标超过一定范围它就会使用几乎无论却得跃扑,所以要么距离能拉的特别远,否则就就会被蛙人统领的跃扑给逼的没有空隙反击。

    不过确如观众所说的那样,常枫首先要保证的就是拖到空中支援到来,至于现在打的伤害,就是为了空中支援击杀蛙人统领后多分一点经验和战绩而已。

    趁着处于蛙人统领头顶的间隙,常枫顺势将空袭引导的信标固定在蛙人统领的身上,然后在蛙人背上结晶暴涨将自己贯穿之前用折冲剑侧拉到蛙人统领的身侧。

    “呜哇——”

    蛙人统领猛地向常枫挥去利爪,刚刚落地的常枫不得不开启蝶身强行后拉,好在他之前已经摸清了蛙人统领跃扑的判定范围,卡着极限的攻击距离没让BOSS开出跃扑打上连击。

    但让常枫没想到的是蛙人统领居然张嘴来了一个水龙炮!

    水炮威力不大,只打掉常枫10%不到的血量,但其携带的恐怖冲击力却将常枫击退很长一段距离。

    红圈出现在常枫脚下,水炮的控制还没结束跃扑就落到了常枫头顶,击飞加震击的连招让常枫直接进入残血。

    “枫佬被BOSS打了连招我焯!”

    “枫佬要无了呀!”

    “还有爪击,枫佬就21%的血,扛不住的。”

    确实扛不住。

    但常枫就没打算抗。

    还处于击飞加眩晕状态的常枫突然被什么力量拉向了蛙人,这一波看似自杀式的冲击却让常枫顺利拖出了蛙人的攻击范围并摆脱控制。

    “我焯?绳索判定?什么时候的事啊?”

    “应该是水炮击退,BOSS的下一轮跃扑前摇加水炮后摇有一点五秒的间隙,扣掉击退的时间有近一秒的时间切枪开绳索...这时间好像也不够啊?!”

    “这切枪速度拉满了吧。”

    “切枪不会被控制打断,在被击退的时候霜佬就已经切枪抵消了控制时间。”

    “我焯,这是在BOSS开水炮就已经想好怎么破招了?”

    “老实说,如果是我根本反应不过来,只能被BOSS一套连死...”

    “自信点,你能扛两套。”

    不过对常枫和段位高一点的玩家而言,他这波失误挺大的,普通蛙人都会的水枪,蛙人头领怎么可能会忘了这个技能,他应该早做准备的。

    所以这套看似漂亮的操作只是在弥补之前少算一个技能出现的失误而已。

    在绳索拉至一般的距离常枫立刻切回暗日黑月打断了这一次位移以避开蛙人统领的下一次跃扑,而此时,他的位置也几乎和蛙人统领的脑袋持平。

    常枫一眼就看到了蛙人统领的眼珠子!

    眼珠子=弱点,好诶!

    贯神剑!

    常枫精准的把握到了这个机会,黑月剑直刺,一剑暴击真伤直接打掉BOSS7%的血量,观战室内顿时响起一片欢呼!

    蛙人统领痛吼着抬爪向自己脸上的常枫抓来,常枫抽出黑月剑一蹬蛙人的脑袋跃回地面,一边欣赏蛙人统领抽自己耳光的英姿一边给自己打上治疗针拉回血量。

    “百分之十一,这个输出比够开箱了!”

    看着蛙人统领的剩余生命值,常枫心情顿时一振。

    【作者题外话】:不愧是我风挽竹的网游之枪火游魂